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PS3の「切り札」ゲームショウに登場 ミリオン確実、“奇跡”起こすか

【在庫あり!】新型薄型PS3本体CECH-2000A HDD 120GB/チャコール・ブラックプレイステーション3プレステ3P3PS3の「切り札」ゲームショウに登場 ミリオン確実、“奇跡”起こすか

06年の制作発表から約3年を経て、世界的ファンタジーRPG「ファイナルファンタジー(FF)13」(PS3、スクウェア・エニックス)が12月17日に発売される。

ニンテンドーDSなどの携帯ゲーム機や、ライバル機のWiiに後れを取ったPS3の“切り札”といえる人気ソフトがついに登場する。

24日から開幕する国内最大のゲーム展示会「東京ゲームショウ」でのお披露目に注目が集まる。

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FF13は、シリーズ累計8500万本を出荷しているRPGの最新作。スクウェア・エニックスは、日本で圧倒的な人気を誇る「FF」と「ドラゴンクエスト」シリーズを開発するメーカーだ。
FF13開発の指揮を執った北瀬佳範プロデューサーは、FFの生みの親・坂口博信さんの愛弟子で、これまで多くのシリーズを手掛けた同社のエースだ。ファンの期待の高さは、インターネット販売大手のアマゾンのテレビゲームソフトのセラーリストで既にトップになっていることからも分かる。 

さらにFFシリーズは、出すたびにゲーム市場に“嵐”を起こしてきた。
97年発売の「FF7」ではPS陣営の勝利に貢献。01年の「FF10」では、DVD「マトリックス」のヒットで「DVD再生機」と皮肉られたPS2の普及を後押しした。
02年発売のPS2用オンラインゲーム「FF11」(後にPC、Xbox360に対応)では、オンラインゲームの市場を生み出す原動力となった。
こうした成功の積み重ねが「ゲーム機の普及はソフト次第」という業界の格言を生み出した。
FF13の発売は、ソフトのヒットはもちろん、PS3本体の普及への貢献が期待されている。

9月3日に発売された新型PS3は、1万円の値下げ効果もあり、9月初週の販売台数は15万台(エンターブレイン調べ)と過去最高を記録した。9月第2週の販売数も5万台と好調をキープ。
それまで週1~2万台で推移することが多かったことを考えれば、いかに売れているかが分かる。
エンターブレインの浜村弘一社長は「ゲーム機の値段が下がって、キラータイトルが出る。
これ以上ない最高の条件で、これで売れなかったらPS3は大丈夫なのか?となるだろう」と話す。

では、どのくらい売れると「成功」といえるのか。浜村社長は「FF13は長く売れるだろうから、いずれは200万は超えてくると思います。
しかし『成功』という意味では、150万本を目安に、最初の1カ月でどれだけ売れるかが重要」と指摘する。
現在のPS3の普及台数は約350万台で、年末商戦で100万台を上乗せしたとしても合計450万台。
PS3機購入者の3分の1が買う必要がある。
しかもゲーム機本体(2万9980円)とソフト(9240円)を合計すると4万円近くが必要となる。

ゲーム事情に詳しい立命館大学映像学部講師の新清士さんは、FF13の売れ行きについて「百数十万ぐらいではないか。世界を見ても開発費50億円以上というトップクラスのゲームは売れますが、それ以下の20億~30億円クラスは売れない傾向にあります。
『かけているコストの割に合わない』という考えは強いんです。
今は、WiiやDSのようなアイデア勝負のソフトが時代の主流なんです」と明かす。
さらに「注目は(ソフトの売れ行きより、FF13が)PS3本体の台数をどれだけ引き上げられるか。
そういう意味では、FF13以外にPS3をけん引するソフトが見当たらない」と指摘する。

ソフトの売り上げ「分子」は、ゲーム機の台数「母数」が最大値だ。当然、「分母」が伸びないと、新しいゲームソフトの開発でPS3を選ぶ可能性が減り、それがソフト不足となってPS3の命取りになる……というわけだ。
これまで何度もゲーム機本体の売り上げに貢献したFFが、PS3でも「ミラクル」を起こせるのだろうか。

http://animeanime.jp/news/archives/2009/09/460.html

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